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蜻蜓FM张强:万物互联来临后 音频会从配角到舞台中央     
新浪科技11-28 18:42

新浪科技讯 11月28日下午消息,蜻蜓FM创始人兼董事长张强今天在WISE 2018大会上提到万物互联时代的网络音频,他认为之前音频都是在内容领域,是个配角的地位,但是万物互联来到后会占到舞台的中央。

张强指出,与视频、文字相比,今天音频的渗透率还是不够高,大概20%多,而视频已经达到90%了。主要因为,一方面音频的发展起步比较晚,在PC互联网时代就没有起来,内容储备也不够。另一方面,更重要的是,移动互联网的终端是用屏幕交互、眼睛交互的终端,音频当然不会比视频或者文字有更大的机会。

但是近两年越来越多的企业开始探索物联网,当万物互联时代到来后,“你进行语音交互的时候,声音内容产品就要比视频、比文字拥有更大的机会。所以在这个时候,声音完全有可能渗透率覆盖到像视频、文字这么大的渗透空间。智能音箱就是典型的代表。”张强表示。

以下为演讲实录:

大家都知道在过去20年有两个超级大风口,一个是20年前的PC互联网风口,在那个时代,网络音频是没有出现的。这个背后的原因是什么?因为你对着一个固定电脑的时候,是不需要用耳朵获取信息的。

在不到十年前,移动互联网大风口来到了,在这个时代网络音频开始出现了,背后的原因就是移动互联网的移动性和音频特有的伴随性相结合,从而适配了很多新的场景。

比如典型的场景,你不想用眼的时候,睡前始终是音频平台的用户高峰。另外一个场景是不能用眼,比如开车、洗澡、做家务、健身。所以网络音频快速发展起来了,发展到今天,它成为了互联网上一个重要的细分市场。

但是与其他内容平台相比,与视频、文字相比,从今天来看,音频的渗透率还是不够高。大概20%多,视频已经达到了90%,甚至100%了。原因是什么呢?一方面音频的发展起步比较晚,前面说了,在PC互联网时代它就没有起来,它的内容储备也不够。因为在PC互联网的时代,整个音频只有广播电台,不像视频有大量的制作公司围绕着做电视、电影、综艺。

更重要的原因,对着移动互联网的终端,其实就是手机,它是用屏幕交互、眼睛交互的终端。这个终端上,音频当然不会比视频或者文字有更大的机会。现在情况逐渐发生变化了?为什么呢?手机作为移动互联网几乎唯一的渠道终端渗透率接近饱和了,流量的红利结束了,所以整个产业的上下游开始寻找新的终端,新的流量红利的渠道。

这是什么呢?就是正在到来的万物互联。这两年大家看到很多信息,包括36氪有越来越多的文章开始讲,越来越多的企业开始探索物联网。最典型的已有产品,包括智能手机、智能眼镜,也包括几大巨头拼命抢占的智能音箱。更为普及的典型的是,大家都会使用的共享单车,它也是物联网的终端。只不过这些终端由于在现有的基础设施,就是网络的基础设施配套下,数据的传递是有限的,其实它能够实现的功能和体验是有限的。

5G将要来临了,中国的运营商宣布明年2015年要商用了,明年开始小规模商用,后年要正式商用。

5G来临的好处是什么?它解决的几个问题。第一,它带来的高速度和低延时。更重要的是,它能够同时处理更多的终端数据,按照5G的标准,它在一个终端基站在1平方公里具备100万终端设备的处理能力。这样一来就会为万物互联打下非常好的基础。

所以在万物互联的时代来临以后,音频的情况就有可能发生变化。之前,音频都是在内容领域,它是个配角的地位,但是万物互联来到以后,它会占到舞台的中央。原因是什么呢?

以前的交互界面是屏幕是不是用眼睛交互的。但是万物互联以后,大家可以想像身边所有的物件都会连上网,你坐的沙发都可以上网。但是这些东西不可能都是跳出个屏幕和你交互,更多的可能会采用语音交互。这也是大家看到人工智能重点打的第一个突破点,智能音箱就是典型的代表。当你进行语音交互的时候,声音内容产品就要比视频、比文字拥有更大的机会。所以在这个时候,声音完全有可能渗透率覆盖到像视频、文字这么大的渗透空间。

现在智能音箱这次双十一,我看到一些报道提到,在电子类产品里面,增长最快的一个就是智能音箱。目前国内主要的三大智能音箱厂商,天猫精灵、百度小度、小米小爱同学,他们的量增长非常快。这带来的语音控制、语音操控的快速普及,也一个用户教育的过程。所以我相信在未来万物互联的时代,音频借助这样的机会可以更快更好地去渗透整个市场。

基于这么美好的场景,我们做了哪些准备工作,我们的战略有怎样的部署呢?首先就是生态的战略。以前我们更关注的是自身APP的增长和发展,这一点我们还会坚持。但同时我们开始用更开放的生态去迎接未来。因为在未来的时候,在手机终端以外的终端上,可能都不是APP的形式存在了,也可以说一定不是APP的形式存在了。怎么在更多平台上去触达用户、服务用户、去实现体验,这就是我们现在做的,我们做了大量的生态部署。

包括跟国内主流的手机厂商,包括跟很多汽车的厂商,包括汽车的前装、后装大量的供应商,都部署了生态合作。当然很多智能音箱是我们的重点合作对象,我前面提到的三大音箱厂商,他们使用的内容基本上都是以蜻蜓内容为主。当然还有其他,像手表,这些已经作为生态开放的部署战略。

同时音频的内容丰富程度不够,还需要整个产业不断去丰富它。而且音频的内容,在之前最成功的内容就是偏知识、偏人文,这也是为什么知识付费在音频先做起来,而且做得比较好。

这跟音频渗透的用户有关,相对来说偏高端、成熟一点。这方面我们还会继续加强,刚刚在11月初开的内容发布会上,我们也发了新的九大内容矩阵,这里面一方面会加强在人文、知识、儿童等领域的领先优势,另一方面,我们开始更多去探索音频形态的娱乐型内容,当然这方面内容在音频上本来就有,就像大量的有声书。但是怎么样让这些有声书更好地提升它的体验,我们会尝试在今年年底、明年年初会推出新形态的超级广播剧,这些都会是一些尝试。因为更娱乐化的内容,可以覆盖到更广泛的用户,因为这身后是万物互联时代更广泛的用户需求。既然未来的音频渗透有这么大的提升,内容也要能够更好的适配大家。

最后,把我们自身的内容端,通过对用户端的大数据挖掘,与的硬件进行更好的匹配。因为不同的硬件,它在用户体验上,包括在用户的使用方式、使用场景都是不一样的,这可能跟我们原来在APP端的用户标签体系、用户的体验体系都是完全不同的。不同的终端,我们都会有专属的团队去做针对它的用户体验和标签体系,来跟这些终端背后的人工智能体系对接,而我们的智能体系跟他们进行对接,更好的服务用户。

未来的音频用户体验,他可能是早上被智能音箱叫醒、在无人驾驶汽车上收听,回家有智能冰箱播报菜谱等等,在使用上应该是非常连贯的体验,是非常个性化的体验。所以这将是我们在迎接未来万物互联时代的网络音频美好时代上,我们所推出的战略。我们也相信当这个时代来临以后,音频一定会成为主角,将站在内容大舞台上的中央,谢谢大家。

 3  已被阅读了2343次  楼主 2018-11-28 23:54:02
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